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1.三年以上游戲或影視行業工作經驗;
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2.了解以下美術流程并至少精通一種:建模、綁定、動畫、渲染、特效等;
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3.熟悉美術制作工具的使用,包括但不限于:3ds Max, Maya, Houdini, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer等;
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4.熟悉自己常用工具內的腳本語言的編寫、插件的開發,包括但不限于:python, mel, maxscript, vex等;
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5.了解編程原理和程序基本結構,會使用c#, c++, java, lua等語言;
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6.熟悉商業游戲引擎,包括但不限于:Unreal, Unity, CryEngine等。
注:對此職位感興趣者請以“姓名+應聘職位”為郵件名,并將作品和簡歷一并發至:tjjob@joyogame.com